Diseño y desarrollo de videojuegos gamificados para la promoción de la dieta mediterránea
La obesidad infantil es uno de los principales retos de salud pública en los países mediterráneos. DELICIOUS planteó una respuesta innovadora: en lugar de campañas informativas convencionales, desarrollar experiencias interactivas que involucren activamente a los jóvenes en el aprendizaje de hábitos alimentarios y de actividad física saludables.
El proyecto reunió a socios de varios países mediterráneos para diseñar, desarrollar y validar recursos educativos digitales adaptados a distintos rangos de edad, integrando mecánicas de juego que refuerzan el aprendizaje mediante la práctica y la experiencia directa.
Participé en el diseño y desarrollo de los videojuegos educativos del proyecto, trabajando con Unity como motor principal:
- Diseño de mecánicas de juego orientadas al aprendizaje de conceptos nutricionales y de actividad física
- Desarrollo de los videojuegos educativos con Unity, adaptados a los rangos de edad objetivo del proyecto
- Integración de elementos de gamificación (recompensas, progresión, retos) para maximizar el engagement y la retención de contenidos
- Coordinación con los socios del consorcio para alinear los contenidos didácticos con las mecánicas desarrolladas
- Desarrollo de la web del proyecto para comunicar los resultados y recursos al público general
El proyecto generó un conjunto de recursos digitales interactivos — videojuegos y materiales de apoyo — destinados a promover hábitos alimentarios saludables y actividad física entre niños y adolescentes de los países participantes. Los recursos se diseñaron para su uso en contextos educativos formales e informales, y fueron validados con usuarios reales a lo largo del proyecto.
Proyecto financiado por el programa PRIMA (Partnership for Research and Innovation in the Mediterranean Area), en el marco de la convocatoria 2022.