Desarrollo del serious game "Europe Hunt" para la promoción de la ciudadanía europea activa
La educación en ciudadanía europea enfrenta el reto de conectar con generaciones jóvenes que perciben las instituciones europeas como algo distante y abstracto. LEARN EU apostó por los serious games como vehículo para transformar ese aprendizaje: en lugar de transmitir conocimiento de forma pasiva, los estudiantes lo descubren explorando, tomando decisiones y resolviendo retos dentro del juego.
El proyecto reunió a socios educativos europeos con el objetivo de crear herramientas digitales que pudieran integrarse directamente en el currículo escolar y fomentar una participación ciudadana activa y fundamentada.
Me encargué del desarrollo completo del videojuego "Europe Hunt" con Unity:
- Diseño y desarrollo de la arquitectura del juego, mecánicas de exploración y sistema de progresión
- Implementación de los contenidos didácticos — historia, geografía e instituciones europeas — integrados en la narrativa del juego
- Desarrollo con Unity, optimizado para su uso en entornos escolares (web y escritorio)
- Coordinación con los socios pedagógicos del consorcio para validar la adecuación curricular de los contenidos
- Participación en las pruebas de usuario con estudiantes y docentes para ajustar la jugabilidad y los objetivos de aprendizaje
"Europe Hunt" se consolidó como el recurso educativo principal del proyecto: un serious game utilizado como herramienta didáctica en centros escolares europeos. El juego permite a los estudiantes explorar Europa, descubrir sus valores compartidos y comprender el funcionamiento de sus instituciones de una forma activa y memorable.
Proyecto financiado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea, dentro de la convocatoria de Asociaciones Estratégicas para la educación escolar.